

En collaboration avec ESL, SAP avait déjà avancé et développé l'analyse des données de jeu pour la diffusion en direct lors du tournoi d'e-sport "ESL One Hamburg 2018" en octobre.
Grâce à différentes analyses de données, les spectateurs et les commentateurs ont pu disposer de points de repère innovants pour mieux comprendre la complexité du jeu Dota 2 et les décisions des pro-gamers.
Dota 2 est une arène de combat en ligne multijoueur, une forme de jeu de stratégie en temps réel. La coopération se concentre sur le choix des héros de Dota 2.
Grâce à l'analyse des données des matches professionnels passés, les estimations et les statistiques peuvent être directement affichées dans la diffusion en direct. Les spectateurs et les commentateurs ont ainsi un aperçu direct et peuvent ainsi mieux comprendre certains critères de sélection.
Hana permet de traiter de grandes quantités de données de jeu et de les mettre à disposition sous forme d'anaslyses personnalisées via la SAP Cloud Platform.
"En collaboration avec SAP, nous sommes en mesure d'améliorer encore l'expérience des téléspectateurs et la diffusion en direct".
a déclaré Bernhard Mogk, SVP Global Sales & Business Development chez ESL.
"Après notre entrée réussie dans l'e-sport au début de l'année, le partenariat événementiel avec l'ESL est pour nous une étape importante et logique".
explique Lars Lamadé, responsable des parrainages en Europe et en Asie chez SAP.