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Homo Ludens

Homo Ludens es un término consolidado que popularizó Hermann Hesse en su novela «El juego de los abalorios». En el ámbito de la educación, y más tarde en el empresarial, se utiliza el término «juego serio», y de ahí no hay mucho trecho hasta el gemelo digital.
Peter M. Färbinger, E3 Magazine
29 abril 2025
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En los próximos meses, E3 Magazine abordará el aspecto del aprendizaje lúdico y pondrá en marcha una iniciativa educativa que abarcará desde la simulación de sistemas dinámicos hasta el gemelo digital. Por supuesto, este proyecto ambicioso solo puede tener éxito con la ayuda de la comunidad SAP, por lo que este anuncio interno es también una convocatoria de ideas y cooperación. Si tiene experiencia con juegos serios, si ha experimentado con simulaciones y gemelos digital durante sus estudios de informática, o si aprecia la seriedad oculta de los videojuegos, póngase en contacto conmigo.

SAP patrocina un equipo de jugadores profesionales de videojuegos. Este es uno de los muchos secretos de SAP, y los clientes de SAP se preguntan cuál es el sentido de esta iniciativa. La participación de SAP no es solo una forma de promocionarse como una empresa atractiva para los jóvenes en el sector de las tecnologías de la información. También hay un aspecto técnico: los videojuegos modernos en tiempo real implican un procesamiento de datos al más alto nivel. La cantidad de datos y la velocidad a la que se pueden reproducir proporcionan un excelente campo de entrenamiento para la base de datos de computación en memoria Hana.

Hace cuarenta años, la «simulación de sistemas dinámicos» era una asignatura que figuraba en el plan de estudios de informática de la mayoría de las universidades, precursora de lo que hoy se conoce como gemelo digital. Un gemelo digital de una empresa, una planta de fabricación o una sala de conciertos puede ofrecer varias ventajas. La primera y más importante es la experimentación a bajo coste. En la industria automovilística, muchas pruebas de choque y optimizaciones aerodinámicas se llevan a cabo como simulaciones de sistemas dinámicos en un ordenador. Esto no solo ahorra costes, sino también tiempo.

Siemens creó un gemelo digital del auditorio principal del festival de Salzburgo (Austria) con el fin de optimizar la posición de los micrófonos. El software ayuda a mejorar la acústica sin tener que tender kilómetros de cable. La creación de gemelos digitales no es trivial y todavía se realiza en gran medida de forma manual con la ayuda de bibliotecas de software. El uso comercial de los gemelos digitales en el sector de los sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP) sigue estando en pañales. Sin embargo, el enriquecimiento a través de procesos de inteligencia artificial podría acelerar el desarrollo en los próximos años. Lo que me lleva a pedir lo siguiente: ChatGPT, ¡construye un gemelo digital de mi empresa!

En el futuro, los conocimientos de la teoría de juegos y la tecnología de simulación se utilizarán para explorar y controlar estructuras complejas, así como para experimentar y aprender. El tema de los juegos serios no es nuevo, pero sigue siendo un tema minoritario en la administración de empresas y en el entorno ERP. Un juego de abalorios para S/4 Hana podría aumentar la aceptación general de esta opción ERP. Una sugerencia sería utilizar la nueva SAP Business Suite como gemelo digital para proyectos de juegos serios.

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Peter M. Färbinger, E3 Magazine

Peter M. Färbinger, editor y redactor jefe de E3 Magazine DE, US y ES (e3mag.com), B4Bmedia.net AG, Freilassing (DE), E-Mail: pmf@b4bmedia.net y Tel. +49(0)8654/77130-21


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Trabajar sobre la base de SAP es crucial para el éxito de la conversión a S/4. 

Esto confiere al centro de competencia una importancia estratégica para los clientes actuales de SAP. Independientemente del modelo operativo de S/4 Hana, temas como Automatización, Supervisión, Seguridad, Application Lifecycle Management y Gestión de datos la base de las operaciones S/4.

Por segunda vez, E3 Magazine organiza una cumbre para la comunidad SAP en Salzburgo con el fin de ofrecer información exhaustiva sobre todos los aspectos del trabajo preliminar de S/4 Hana.

Lugar de celebración

FourSide Hotel Salzburgo,
Colección Trademark de Wyndham
Am Messezentrum 2, 5020 Salzburgo, Austria
+43-66-24355460

Fecha del acontecimiento

Miércoles, 10 de junio, y
Jueves, 11 de junio de 2026

Entrada anticipada

Entrada normal

390 EUR sin IVA.
disponible hasta el 1 de octubre de 2025
590 EUROS sin IVA

Lugar de celebración

Hotel Hilton Heidelberg
Kurfürstenanlage 1
D-69115 Heidelberg

Fecha del acontecimiento

Miércoles 22 de abril y
Jueves, 23 de abril de 2026

Entradas

Entrada normal
590 EUR sin IVA
Suscriptores de la revista E3
reducido con promocode STAbo26
390 EUR sin IVA
Estudiantes
reducido con el promocode STStud26.
Envíe el justificante de estudios por correo electrónico a office@b4bmedia.net.
290 EUR sin IVA
*Las 10 primeras entradas son gratuitas para los estudiantes. ¡Prueba tu suerte! 🍀
El acto está organizado por la revista E3, publicada por B4Bmedia.net AG. Las presentaciones irán acompañadas de una exposición de socios seleccionados de SAP. El precio de la entrada incluye la asistencia a todas las ponencias de la Cumbre Steampunk y BTP 2026, la visita a la zona de exposición, la participación en el evento nocturno y el catering durante el programa oficial. El programa de ponencias y la lista de expositores y patrocinadores (socios de SAP) se publicarán en este sitio web a su debido tiempo.