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Estudio sobre el impacto de la IA generativa: siete principios para el desarrollo de software agente

Según el estudio «GenAI-Impact» de Adesso, el 41 % de las empresas encuestadas se encuentra actualmente en la fase de evaluar las posibilidades básicas de aplicación de los agentes de IA. Solo algo menos del 31 % los utiliza ya de forma productiva. Esto puede parecer un indicio de optimismo, pero es, sobre todo, una muestra de reticencia.
E3 Magazine
24 de julio de 2026
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Este texto ha sido traducido automáticamente del alemán al español.

A la hora de aplicar el desarrollo de software basado en agentes, hay siete principios que marcan la diferencia:

1. Los ciclos cortos son mejores que los sprints largos: El desarrollo ágil clásico funciona en sprints de dos a tres semanas. Los equipos «agentes» establecen ciclos de dos a cuatro días a lo largo de todo el ciclo de vida del desarrollo de software: desde los requisitos, pasando por la implementación y las pruebas, hasta la revisión y la puesta en marcha. Esto supone una diferencia tanto cuantitativa como cualitativa. Los ciclos más cortos cambian la forma en que se toman las decisiones, cómo se detectan los errores y la rapidez con la que un equipo reacciona ante los cambios en los requisitos. Los agentes trabajan de forma continua, por la noche y los fines de semana. Los lanzamientos son más frecuentes y las iteraciones, más cortas. Quien ha trabajado alguna vez a este ritmo, no quiere volver atrás.

2. Diferentes funciones del ser humano y del agente: El error más común al empezar: tratar a los agentes de IA como si fueran desarrolladores muy rápidos. Los agentes no son desarrolladores junior a los que simplemente se les pueda dejar trabajar libremente en las tareas. Son instancias ejecutivas que necesitan unas pautas precisas para funcionar. El ser humano aporta el „por qué“ y el „qué“: principios de arquitectura, requisitos funcionales, criterios de calidad. El agente se encarga de la ejecución. Esto incluye: generar código, realizar pruebas, corregir errores y redactar documentación. Todo ello en bucles de retroalimentación continuos, sin que sea necesario iniciar manualmente cada paso.

3. La calidad de los datos de entrada determina el resultado: La «alucinación» no es un problema técnico que se resuelva con un modelo mejor, sino un problema de contexto. Los requisitos vagos para los agentes de IA proporcionan resultados vagos. Los artefactos estructurados, como las especificaciones claras, los principios de arquitectura y la documentación de contexto, no son una obligación molesta, sino el verdadero nivel de control. Un buen documento de especificaciones es más valioso en el desarrollo de agentes que mil líneas de código escrito a mano. Es la diferencia entre un agente que sabe lo que hace y otro que va a ciegas.

„La cuestión no es si las empresas actúan como agentes...»
no solo cómo van a trabajar, sino también la rapidez con la que van a
”Crear las condiciones necesarias para ello».”

Benedikt Bonnmann,
Miembro del consejo de administración,
Adesso

4. Automatización guiada en lugar de autonomía total: Uno de los malentendidos más arraigados es que los agentes programan por su cuenta, mientras que las personas se limitan a observar. Pero los agentes no actúan libremente, sino dentro de estructuras definidas por las personas. En la práctica, esto significa que los agentes altamente especializados, con un enfoque claramente delimitado y un contexto preciso, trabajan dentro de puntos de traspaso definidos explícitamente, controles de calidad automatizados y criterios de aceptación claros. El ser humano, en su calidad de instancia de control, se encarga de lo que requiere el criterio humano: decisiones de arquitectura, orientaciones estratégicas, aprobaciones finales… pero no la revisión línea por línea.

5. Gobernanza: una obligación, no una opción: El desarrollo basado en agentes plantea nuevas cuestiones a los responsables de cumplimiento normativo. ¿Qué modelos se pueden utilizar en cada proyecto? ¿Cómo se garantiza que no se incluya código con propiedad intelectual protegida en los datos de entrenamiento? ¿Quién asume los costes de los LLM y cómo se asignan a cada proyecto concreto? Son cuestiones que tienen solución, pero que deben resolverse antes de la primera implementación productiva, no después. Un acceso estandarizado y conforme a la legislación a los LLM, con una estructura de costes transparente y normas de gobernanza definidas, es la base para que el desarrollo basado en agentes pueda escalar.

6. El legado no es un obstáculo: La idea de que el desarrollo de software basado en agentes solo funciona en entornos totalmente nuevos es errónea. En la práctica se ha demostrado que las bases de código existentes, los sistemas consolidados y los equipos mixtos pueden integrarse en procesos basados en agentes. El requisito previo es una metodología diseñada específicamente para ello. El principio clave es el paralelismo. Los equipos clásicos y los de tipo «agente» trabajan en el mismo sistema, con puntos de traspaso claramente definidos y un mecanismo de coordinación como Kanban, que evita conflictos entre las diferentes frecuencias de ciclo. Un equipo clásico trabaja en sprints de dos semanas, mientras que un equipo basado en agentes, en el mismo proyecto, lo hace en ciclos de entre dos y cuatro días. No se trata de una mera teoría, sino de algo que ya se ha puesto a prueba en proyectos de clientes.

7. El software es solo el principio: Los principios del trabajo basado en agentes describen un modelo básico para la colaboración entre personas y sistemas autónomos, como la distribución clara de funciones, las aportaciones estructuradas, los ciclos cortos, la automatización guiada y la gobernanza por diseño. Los enfoques basados en agentes pueden aplicarse en todos aquellos ámbitos en los que los procesos sean iterativos, documentables y dividibles en pasos bien definidos. En el control de calidad, en el procesamiento de documentos y en el análisis automatizado. Y en procesos empresariales que las empresas siguen gestionando hoy en día de forma totalmente manual. No porque tenga sentido, sino porque hasta ahora no existía una alternativa viable.

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Trabajar sobre la base de SAP es crucial para el éxito de la conversión a S/4. 

Esto confiere al centro de competencia una importancia estratégica para los clientes actuales de SAP. Independientemente del modelo operativo de S/4 Hana, temas como Automatización, Supervisión, Seguridad, Application Lifecycle Management y Gestión de datos la base de las operaciones S/4.

Por cuarta vez, la revista E3 organiza una cumbre para la comunidad SAP en Salzburgo con el fin de ofrecer información exhaustiva sobre todos los aspectos de los fundamentos de S/4 Hana.

Lugar de celebración

FourSide Hotel Salzburgo,
Colección Trademark de Wyndham
Am Messezentrum 2, 5020 Salzburgo, Austria
+43-662-4355460

Fecha del acontecimiento

Miércoles, 10 de junio, y
Jueves, 11 de junio de 2026

Sólo taller de experiencia en IA el 11 de junio de 2026 (plazas limitadas)
Bonificación: Acceso a todas las conferencias el 11 de junio de 2026

Entrada normal

Conferencias, velada y, en función de la disponibilidad, taller de IA el 11 de junio de 2026
Las plazas son limitadas y es necesario inscribirse.

Entrada para los suscriptores de la revista E3

reducido con promocode CCAbo26

Estudiantes

reducido con el promocode CCStud26.
Envíe el justificante de estudios por correo electrónico a office@b4bmedia.net.
*Las 10 primeras entradas son gratuitas para los estudiantes. ¡Prueba tu suerte! 🍀
305 EUR sin IVA.
590 EUR sin IVA.
390 EUR sin IVA.
290 EUR sin IVA

Lugar de celebración

Hotel Hilton Heidelberg
Kurfürstenanlage 1
D-69115 Heidelberg

Fecha del acontecimiento

Miércoles 22 de abril y
Jueves, 23 de abril de 2026

Entradas

Sólo AITaller de experiencias el 23 de abril de 2026 
Bono: Acceso a todas las conferencias del 23 de abril de 2026
Entrada normal
22 de abril de 2026: Conferencias y velada
23 de abril de 2026: Conferencias y taller de IA
305 EUR sin IVA
590 EUR sin IVA
Suscriptores de la revista E3
reducido con promocode STAbo26
390 EUR sin IVA
Estudiantes
reducido con el promocode STStud26.
Envíe el justificante de estudios por correo electrónico a office@b4bmedia.net.
290 EUR sin IVA
*Las 10 primeras entradas son gratuitas para los estudiantes. ¡Prueba tu suerte! 🍀
El acto está organizado por la revista E3, publicada por B4Bmedia.net AG. Las presentaciones irán acompañadas de una exposición de socios seleccionados de SAP. El precio de la entrada incluye la asistencia a todas las ponencias de la Cumbre Steampunk y BTP 2026, la visita a la zona de exposición, la participación en el evento nocturno y el catering durante el programa oficial. El programa de ponencias y la lista de expositores y patrocinadores (socios de SAP) se publicarán en este sitio web a su debido tiempo.