Estudio del BVDW - RV y RA: más que juegos
Al igual que otras tecnologías, la RV y la RA tuvieron sus primeras grandes áreas de aplicación en los juegos. Entretanto, las tecnologías no solo han madurado significativamente, sino que los escenarios de uso son cada vez más profesionales, especialmente en el ámbito de la realidad aumentada.
Uno de cada dos (49%) de los expertos encuestados en un estudio de la Asociación Alemana de la Industria Digital (BVDW) cree que la RA tiene aún más potencial que la RV.
Sólo el 21% ve más potencial para su empresa en la RV. Para el 30% restante, la relación entre ambas tecnologías está equilibrada.
"Mientras que la RV todavía está muy asociada a ofertas de entretenimiento, la RA ya se ha hecho muy popular, sobre todo en el uso profesional"
explica Maik Herrmann, presidente del grupo de trabajo sobre RV y RA del BVDW.
"Pero cada vez está más claro que ambas tecnologías desempeñarán un papel importante en la gran mayoría de las empresas".
Según el estudio, el presupuesto medio es de sólo unos 70.000 euros al año. Maik Herrmann:
"La RV y la RA primero tuvieron que demostrar que eran tecnologías adecuadas para las empresas, y ahora lo han hecho de forma impresionante. Pronto se pedirán aquí presupuestos muy diferentes".