Junto con ESL, SAP ya había impulsado y desarrollado el análisis de datos de juego para las retransmisiones en directo del torneo de deportes electrónicos "ESL One Hamburg 2018" en octubre.
A través de diversos análisis de datos, los espectadores y comentaristas recibieron pistas innovadoras para comprender mejor la complejidad del juego Dota 2 y las decisiones de los jugadores profesionales.
Dota 2 es un campo de batalla multijugador en línea, una forma de juego de estrategia en tiempo real. La cooperación se centra en la selección de héroes de Dota 2.
Mediante el análisis de los datos de partidos profesionales anteriores, se pueden mostrar evaluaciones y estadísticas directamente en la retransmisión en directo. Esto ofrece a los espectadores y comentaristas una visión directa y les permite comprender mejor determinados criterios de selección.
Con la ayuda de Hana, se procesan grandes volúmenes de datos de juego y se ponen a disposición en análisis personalizados a través de SAP Cloud Platform.
"Junto con SAP, podemos mejorar aún más la experiencia del espectador y la emisión en directo"
afirma Bernhard Mogk, Vicepresidente Senior de Ventas Globales y Desarrollo Empresarial de ESL.
"Tras nuestra exitosa entrada en los deportes electrónicos a principios de año, la asociación con ESL es un paso importante y lógico para nosotros".
afirma Lars Lamadé, responsable de patrocinios de SAP en Europa y Asia.