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SAP organiza un torneo de deportes electrónicos

SAP participa intensamente en los deportes electrónicos desde 2018. Ahora, las finales del primer torneo de e-sports de la comunidad SAP tuvieron lugar en Berlín.
Revista E-3
10 de noviembre de 2022
Torneo SAP E-Sports
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Este texto ha sido traducido automáticamente del alemán al español.

Deporte y entretenimiento

Los deportes electrónicos son una industria en rápido crecimiento. Los juegos virtuales -y los e-sports en su forma competitiva- se están convirtiendo cada vez más en un fenómeno cultural mundial. Pabellones con entradas agotadas, torneos ante audiencias millonarias y deportistas que se juegan millones en premios y son venerados como estrellas del pop. La pandemia de la corona ha acelerado significativamente el desarrollo y la popularidad de los deportes electrónicos. En 2020, el crecimiento de los ingresos mundiales repuntó con fuerza y el sector pudo superar por primera vez la barrera de los mil millones de dólares estadounidenses. Desde 2018, SAP ya colabora con un deporte electrónico profesional
y es patrocinador y socio oficial de innovación del Team Liquid.

SAP Labs Berlín ha organizado el primer torneo propio de deportes electrónicos. Con ello, SAP quiere demostrar que el grupo no sólo puede formar parte del ecosistema de los deportes electrónicos, sino también contribuir a darle forma. Jürgen Müller, Director de Tecnología y miembro de la Junta Directiva de SAP, también estuvo presente y compartió su entusiasmo por los deportes electrónicos y los juegos con los participantes: "¡Es fantástico! El estadio está lleno, se siente la emoción, hay mucho ruido y mucha gente se divierte mucho. SAP y los deportes electrónicos encajan a la perfección. Como empresa tecnológica, utilizamos nuestra experiencia en análisis de datos e innovación en los deportes electrónicos, al igual que hacemos en cualquier otra área de negocio, para ayudar a los jugadores a contar la historia que hay detrás de sus datos".

Jürgen Müller, SAP

Es fantástico. El estadio está lleno, se siente la emoción".

Jürgen Müller, Director de Tecnología, SAP

Estoy muy contento por el gran interés de nuestros clientes, socios y los estudiantes in situ". Se jugó a Dota 2: el nombre es una abreviatura del predecesor Defense of the Ancients. Dos equipos compiten entre sí con el objetivo de destruir el edificio principal del adversario -el llamado Ancient- y defender el propio. Cada equipo está formado por cinco jugadores, cada uno de los cuales controla a un "héroe" a vista de pájaro. En total, hay más de 120 "héroes" con distintas habilidades. Esto garantiza que cada partida sea única.

Torneo SAP E-Sports
Dota 2 es un juego con múltiples capas y tácticamente exigente. Aquí es donde las capacidades analíticas de la base de datos Hana para Team Liquid cobran todo su sentido. Fuente: SAP.
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Revista E-3

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Trabajar sobre la base de SAP es crucial para el éxito de la conversión a S/4. 

Esto confiere al centro de competencia una importancia estratégica para los clientes actuales de SAP. Independientemente del modelo operativo de S/4 Hana, temas como Automatización, Supervisión, Seguridad, Application Lifecycle Management y Gestión de datos la base de las operaciones S/4.

Por segunda vez, E3 Magazine organiza una cumbre para la comunidad SAP en Salzburgo con el fin de ofrecer información exhaustiva sobre todos los aspectos del trabajo preliminar de S/4 Hana.

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Am Messezentrum 2, 5020 Salzburgo, Austria
+43-66-24355460

Fecha del acontecimiento

Miércoles, 10 de junio, y
Jueves, 11 de junio de 2026

Entrada anticipada

Entrada normal

390 EUR sin IVA.
disponible hasta el 1 de octubre de 2025
590 EUROS sin IVA

Lugar de celebración

Hotel Hilton Heidelberg
Kurfürstenanlage 1
D-69115 Heidelberg

Fecha del acontecimiento

Miércoles 22 de abril y
Jueves, 23 de abril de 2026

Entradas

Entrada normal
590 EUR sin IVA
Suscriptores de la revista E3
reducido con promocode STAbo26
390 EUR sin IVA
Estudiantes
reducido con el promocode STStud26.
Envíe el justificante de estudios por correo electrónico a office@b4bmedia.net.
290 EUR sin IVA
*Las 10 primeras entradas son gratuitas para los estudiantes. ¡Prueba tu suerte! 🍀
El acto está organizado por la revista E3, publicada por B4Bmedia.net AG. Las presentaciones irán acompañadas de una exposición de socios seleccionados de SAP. El precio de la entrada incluye la asistencia a todas las ponencias de la Cumbre Steampunk y BTP 2026, la visita a la zona de exposición, la participación en el evento nocturno y el catering durante el programa oficial. El programa de ponencias y la lista de expositores y patrocinadores (socios de SAP) se publicarán en este sitio web a su debido tiempo.