{"id":135446,"date":"2023-11-30T14:33:13","date_gmt":"2023-11-30T13:33:13","guid":{"rendered":"http:\/\/e3mag.com\/?p=135446"},"modified":"2024-01-19T14:45:00","modified_gmt":"2024-01-19T13:45:00","slug":"red-hat-treibt-das-vfx-studio-hinter-stranger-things-und-oppenheimer-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/e3mag.com\/de\/red-hat-treibt-das-vfx-studio-hinter-stranger-things-und-oppenheimer-an\/","title":{"rendered":"Red Hat treibt das VFX-Studio hinter Stranger Things und Oppenheimer an"},"content":{"rendered":"\n<p>DNEG ist ein Studio f\u00fcr visuelle Effekte (VFX) und Animation f\u00fcr Filme und Fernsehen, das in den letzten Jahren sieben Oscars f\u00fcr &#8220;Beste VFX&#8221; gewonnen hat, darunter Inception, Interstellar und Dune. Was DNEG einzigartig macht, ist die Software, die von Hunderten von Ingenieuren auf der ganzen Welt entwickelt wird, und die K\u00fcnstler, die auf diese Kreationen zugreifen, um die renommierte Arbeit von DNEG zu liefern. Ein grundlegender Bestandteil eines jeden Workflows f\u00fcr visuelle Effekte ist die F\u00e4higkeit, eine gro\u00dfe Menge an digitalen Assets und deren Metadaten zu verfolgen und zu verwalten, um alles von Stadtlandschaften \u00fcber dr\u00e4ngelnde Menschenmengen bis hin zu flie\u00dfendem Wasser zusammenzustellen.<\/p>\n\n\n\n<p>Seit seinen Anf\u00e4ngen vor 25 Jahren als kleines Unternehmen mit Sitz in London ist DNEG stetig gewachsen und besch\u00e4ftigt heute mehr als 9.000 Mitarbeiter an zehn Standorten weltweit. DNEG muss schnell sein, um in seinem Bereich zu den Besten zu geh\u00f6ren, aber einige Aspekte seines Asset-Tracking-Systems, einer gro\u00dfen monolithischen Anwendung, waren zu einem Engpass geworden. Das stetige Wachstum der K\u00fcnstler und der Arbeitsbelastung f\u00fchrte zu einem entsprechenden Anstieg der Metadaten, die alle um den Zugriff auf dieselben Datenbankdienste konkurrierten. Es war klar, dass das Asset-Tracking-System einer grundlegenden architektonischen \u00dcberarbeitung bedurfte, um das wachsende, weltweit verteilte Team zu unterst\u00fctzen. DNEG sah sich auch mit st\u00e4ndig steigenden Anforderungen an die Rechenleistung konfrontiert, da sich die Technologie in der Branche weiterentwickelte, wie z.B. mit der Einf\u00fchrung des neuesten kollaborativen Industriestandards f\u00fcr die Konstruktion verschiedener Elemente in animierten 3D-Szenen &#8211; Universal Scene Description (USD).<\/p><div class=\"great-fullsize-content-de great-entity-placement\" style=\"float: left;\" id=\"great-2484078862\"><div id=\"great-1869212261\" style=\"margin-bottom: 20px;\"><a data-no-instant=\"1\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=6ZGXMPyM-nU\" rel=\"noopener\" class=\"a2t-link\" target=\"_blank\" aria-label=\"banner_26-04_29_1200x150\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1.jpg\" alt=\"\"  srcset=\"https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1.jpg 1200w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-400x50.jpg 400w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-768x96.jpg 768w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-100x13.jpg 100w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-480x60.jpg 480w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-640x80.jpg 640w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-720x90.jpg 720w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-960x120.jpg 960w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-1168x146.jpg 1168w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-18x2.jpg 18w, https:\/\/e3mag.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/banner_26-04_29_1200x150-1-600x75.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" width=\"1200\" height=\"150\"  style=\" max-width: 100%; height: auto;\" \/><\/a><\/div><\/div>\n\n\n\n<p>DNEG entschied sich, wichtige Teile des Asset-Tracking-Systems in Microservices aufzuteilen und diese in Containern mit Red Hat OpenShift, einer auf Kubernetes basierenden hybriden Cloud-Anwendungsplattform, zu verwalten. Die erste und kritischste Komponente war eine API f\u00fcr die Abfrage von Metadaten in gro\u00dfem Ma\u00dfstab, Pipe Query. DNEG hatte eine klare Vision und verlie\u00df sich auf die Berater und Schulungen von Red Hat, um sein Know-how in den Bereichen DevOps, Infrastructure-as-Code, API-Management und anderen relevanten Bereichen zu erweitern und zun\u00e4chst einen Proof of Concept und dann eine globale Infrastruktur zu entwickeln. Red Hat OpenShift ist nun in sechs Rechenzentren weltweit im Einsatz und bietet eine Abstraktions- und Orchestrierungsschicht zwischen den K\u00fcnstlern und der Datenbank.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.redhat.com\/de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">redhat.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Red Hat OpenShift hilft DNEG, dem Studio f\u00fcr visuelle Effekte hinter Stranger Things und Oppenheimer, Metadaten besser zu verwalten und darauf zuzugreifen, um die Produktivit\u00e4t von global verteilten K\u00fcnstlern und Softwareentwicklern zu 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